Web3ゲームの進化: 「プレイ・トゥ・アーン」から「プレイ・アンド・アーン」へ
Web3ゲームの進化: 「プレイ・トゥ・アーン」から「プレイ・アンド・アーン」へ
Web3ゲームの現状と課題
Web3ゲーム業界は、これまで「プレイ・トゥ・アーン」(Play-to-Earn) モデルに重点を置いてきましたが、これがゲームプレイの質を損ねているという指摘があります。ビットゲットのマネージングディレクター、グレイシー・チェン氏によると、多くのWeb3ゲームは経済的利益の追求に焦点を当てすぎ、本来のゲームプレイの楽しさを疎外しています。
「プレイ・アンド・アーン」へのシフト
チェン氏は、Web2ゲームプレイヤーを引き付けるためには、単なる収益生成だけでなく、プレイそのものの楽しさに焦点を当てる「プレイ・アンド・アーン」(Play-and-Earn) モデルへの移行が必要であると提案しています。このモデルでは、プレイヤーがゲームを楽しむこと自体で価値を見出し、同時に経済的報酬も得られるという形式です。
ゲーム業界の変革と投資
調査によれば、大手ゲーム企業の72.5%がWeb3ゲームに投資しており、その多くがゲームの質の向上に注力しています。プレイヤー中心のアプローチが不足している現状では、高品質でプレイヤーを第一に考えたゲームを提供することが、業界の成長と持続可能性につながるとされています。
投資家へのアドバイス
チェン氏は、投資家に対して、完成された製品とプレイヤー中心のアプローチを持つプロジェクトにのみ投資するよう促しています。これにより、質の高いゲーム体験を提供し、プレイヤーに持続的な価値を提供するプロジェクトを支援することが推奨されています。
結論
Web3ゲームの未来は、「プレイ・トゥ・アーン」から「プレイ・アンド・アーン」へと進化することによって、より多くのプレイヤーに受け入れられ、長期的な成功を収める可能性があります。このシフトは、ゲームの楽しさと経済的報酬のバランスを取ることが鍵となるでしょう。
参照元
Web3ゲーム「プレイ・トゥ・アーン」から「プレイ・アンド・アーン」への移行が必要=ビットゲット幹部 | コインテレグラフ ジャパン