「Tusima」革新される次世代決済インフラとその産業への影響
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ウォルマートは、Robloxの没入型ゲーム環境で「実世界」の商品を販売する新しい取り組みにより、メタバースコマースに新たな活気をもたらしています。2021年秋に初めて一般に注目されたメタバースは、多くの専門家がデジタル商取引の主要なプラットフォームになると予測していましたが、これまでのところ、主に若年層や技術に精通した消費者向けのニッチな市場にとどまっていました。
ウォルマートは、Roblox上で選ばれた「実世界」のアイテムを販売する最初の企業となり、IRLコマースショップを通じてユーザーが実世界のアイテムをチェックできるようにしました。購入された実世界のアイテムごとに、顧客のアバターで使用できる無料のデジタルツインが付属します。ユーザーはまた、トレンドのコンテンツやエモートを試着・購入したり、ウォルマートにフィーチャーしてほしい製品をリクエストしたり、仮想のウォルマートカートをカスタマイズしたり、お気に入りのアイテムを展示することができます。
ウォルマートのRobloxを利用したメタバースコマースへの進出は、物理商品の販売に新たな地平を開きます。この動きは、メタバースの商業利用がさらに広がるきっかけとなり、リアルとデジタルの壁を取り払う新たな形式の商取引を提示しています。今後、他の大手小売業者もこの流れに乗る可能性が高いでしょう。
参照サイト: “How Walmart is breathing life into metaverse commerce with Roblox”