建設承認メタバース:建設業界のDX推進とUI・UX改善
建設承認メタバース:建設業界のDX推進とUI・UX改善
建設承認メタバースの概要
建設承認メタバースは、大成建設と日立グループが共同で開発する次世代システムであり、建設業界におけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を推進するために設計されました。このシステムは、設計・施工の情報を一元管理し、BIM(Building Information Modeling)技術を活用して、3D仮想空間内での建築プロジェクトの確認を可能にします。これにより、発注者、設計者、施工者など、関係者間での合意形成がよりスムーズになります。
建設承認メタバースの背景と導入の必要性
2024年問題に伴う人手不足や紙図面の管理の煩雑さ、目視確認に頼ったアナログ業務の効率化が求められる中、建設承認メタバースは業務のデジタル化と効率化に寄与するソリューションとして注目されています。BIM技術を基盤とするこのシステムは、建物の詳細な構造をデジタルデータとして3D空間で可視化することで、各段階での迅速な確認と承認プロセスを実現します。
ネイロのUI・UX支援による改善
フューチャーグループに属するネイロ株式会社は、ゲーム開発の知見を活かし、建設承認メタバースのUI(ユーザーインターフェース)とUX(ユーザーエクスペリエンス)のコンサルティングを担当しています。このプロジェクトの目標は、建設業界の関係者が直感的かつ容易にシステムを操作できるようにすることで、専門知識のないユーザーでも使いやすいインターフェースを実現することです。これにより、教育コストの削減やシステムの活用促進が期待されています。
また、UI・UXの改善の一環として、ネイロはゲーミフィケーション(ゲームの要素を取り入れた設計手法)を導入しています。これにより、操作の誘導性が高まり、ユーザーの感情や動機を捉えたデザインが可能になります。例えば、フィードバック機能やアニメーションの活用により、資料の確認作業の負荷を軽減し、承認に向けた議論や検討の質を向上させる仕組みが整備されています。
ゲーミフィケーションによる新たな合意形成
建設承認メタバースは、建築プロジェクトにおける合意形成を効率化するためのツールとして、ゲームの思考法を積極的に取り入れています。ゲーミフィケーションの導入により、ユーザーはシステムをより楽しく利用できるようになり、操作性の向上とともに、より積極的な関与を促進します。この手法により、ユーザーの心理的要因に基づいたデザインが提供され、業務におけるストレスの軽減と作業効率の向上が図られています。
建設承認メタバースの未来
フューチャーグループは、建設業界におけるDXの推進と社会課題の解決を目指し、建設承認メタバースの実装を支援しています。建設業界のさまざまな分野で培われたノウハウを活用し、先進テクノロジーを駆使して、プロジェクト管理の効率化やコスト削減を実現することが目標です。このような取り組みにより、建設業界全体の生産性向上とデジタル化が加速し、持続可能な開発が可能になると期待されています。
まとめ:建設承認メタバースがもたらす変革
建設承認メタバースは、建設業界のDXを進める上で重要な役割を果たすシステムです。BIM技術を基盤とした3D仮想空間内での建物確認は、従来の紙図面に依存した業務からの脱却を促し、効率的なプロジェクト管理を実現します。また、ネイロによるUI・UXの改善とゲーミフィケーションの導入により、ユーザーの利用体験が向上し、関係者間での迅速かつ円滑な合意形成が可能になります。
このような先進的な取り組みは、建設業界の生産性向上だけでなく、DXの普及に寄与することが期待されます。さらに、教育コストの削減や業務効率の向上により、労働力不足の課題にも対応できると考えられています。建設承認メタバースは、デジタル技術を駆使した新たな業務改善の一歩として、今後の建設業界における重要なツールとなるでしょう。