Everdome、メタバースデジタルシアターを発表
Everdome、メタバースデジタルシアターを発表
新たなバーチャル体験の革命
ドバイを拠点とするメタバース企業Everdomeは、メタバースデジタルシアターを発表しました。この新しい機能は、Everdomeの仮想宇宙に新たな次元を加え、次世代のデジタルクリエイターにとってアクセスしやすいデジタル制作プラットフォームを提供することを目指しています。このシアターは、長時間の視覚的な体験を大規模な観客に提供することに焦点を当てています。
メタバースの経済的潜力
世界経済フォーラムによる最近の報告書は、メタバースの経済的潜力を強調しており、インドのメディアおよびエンターテインメント市場だけで100億ドルの市場機会を創出すると予測しています。また、中東地域では、2030年までに湾岸協力会議(GCC)諸国の経済に約150億ドルを寄与するとされています。Everdomeのメタバースシアターは、この成長の一翼を担い、インタラクティブなライブイベントや映画、音楽ショーなどをホストする仮想シネマ体験を提供します。
メタバースシアターの特徴
観客収容能力と設計
メタバースシアターは約100人を収容可能で、下層階の座席やパノラマスクリーンビューを提供するバルコニー席があります。スクリーンの下にはステージエリアがあり、プレゼンターがショーを紹介したり、観客と交流したり、ライブアクションを披露することができます。このインタラクティブな機能は、Everdomeのメタバースが従来のWeb2オーディオビジュアルプラットフォームと一線を画す要素となっています。
コンテンツエンゲージメントの変革
EverdomeのCEO、ジェレミー・ロペス氏は、メタバースがオーディオビジュアルコンテンツの作成、消費、エンゲージメントにどのような変革をもたらすかについて詳しく述べました。没入型コンピューティング、メタバース、AIが融合することで、新たなコンテンツ作成の手段が生まれ、次世代のクリエイターに力を与えるとしています。この新機能により、ユーザーは視覚コンテンツを単に受動的に視聴するだけでなく、さまざまなメディアタイプと直接対話することが可能です。
アルファシアターのリリースと今後の展望
Everdomeは、自社コンテンツを展示するアルファシアターのリリースを開始し、インタラクティブな火星のデジタル都市の歴史を含む内容を紹介しています。世界中の観客が参加できるよう、連続上映スケジュールが設定されています。将来的には、パートナーやブランドが自社のオーディオビジュアルコンテンツをシアターで発表する機会も提供される予定です。
Everdomeの技術基盤
Everdomeは、Unreal Engine 5とブロックチェーン技術を組み合わせて、インタラクティブで影響力のある、アクセスしやすい没入型メタバース体験を提供しています。これらの体験は、独自の火星をテーマにしたデジタル環境内で行われ、ユーザーに新たな興味深い体験を提供します。この最先端技術と革新的なデザインの組み合わせにより、Everdomeはデジタルコンテンツのインタラクション方法を根本的に変革しようとしています。
まとめ
Everdomeのメタバースデジタルシアターの発表は、バーチャル体験の進化における重要な一歩を示しています。インタラクティブで没入型のオーディオビジュアルコンテンツのプラットフォームを提供することで、Everdomeはメタバース革命の最前線に立ち、ユーザーインタラクションとコミュニティエンゲージメントに焦点を当てています。メタバースが成長を続ける中で、Everdomeの革新的なアプローチと技術力は、デジタルランドスケープに長期的な影響を与えることでしょう。