eスポーツ活用マーケティングの新潮流
eスポーツ活用マーケティングの新潮流
eスポーツを活用したマーケティング戦略の可能性
2024年12月19日、株式会社ホリプロデジタルエンターテインメントは、「eスポーツ活用マーケティング」をテーマにしたオンラインセミナーに参加します。このイベントは、株式会社エイスリーが主催し、eスポーツをマーケティングツールとして活用する国内外のトレンドや実践事例について議論します。ホリプロデジタルエンターテインメント代表の鈴木秀氏をはじめ、GLOE株式会社や株式会社JCGの代表者も登壇予定です。
eスポーツとマーケティングの結びつき
eスポーツは、Z世代や若年層を中心に人気を集める成長分野です。さらに、シニア層向けのプロゲームチームの誕生や国際大会の開催予定など、幅広い世代を巻き込むポテンシャルを持っています。このセミナーでは、以下のようなポイントが議論されます。
- ユーザーに響くマーケティングの秘訣
eスポーツを活用して、特定のターゲット層に効果的にアプローチする方法。 - メタバース広告の可能性
ゲーム内空間を活用した体験型広告の実例とその価値。 - IP(知的財産)としての活用
eスポーツ興行やプロジェクトを通じてブランドを高める方法。
これらのトピックを通じて、企業がどのようにeスポーツを戦略的に活用できるかが詳しく解説されます。
メタバースとeスポーツの融合
セミナーでは、特にメタバース広告に焦点が当てられます。メタバース空間での広告は、ユーザー体験を重視した新しいマーケティング手法として注目されています。参加者は以下のような知識を得られるでしょう。
- メタバース広告を利用した成功事例。
- ゲーム空間を通じたブランドエンゲージメントの強化方法。
- 今後のメタバース広告市場の動向。
登壇者のプロフィール
鈴木秀氏(ホリプロデジタルエンターテインメント代表取締役社長)
「エンタメは世界に必要だ」をビジョンに掲げ、地方自治体や企業と連携し、eスポーツ事業やエンターテインメントの多様な展開を推進。
谷田優也氏(GLOE株式会社代表取締役)
eスポーツを基軸としたサービスで日本初の上場企業を設立。「ゲームを通じて社会を幸せにする」というビジョンを掲げています。
松本順一氏(株式会社JCG代表取締役CEO)
eスポーツ事業の専門会社を設立し、国内最大級のeスポーツプロバイダーとして活躍。
セミナー概要
- 日時: 2024年12月19日(木)17時〜18時
- 会場: オンライン
- 参加費: 無料
- 対象: 企業のマーケティング・広報部門担当者、広告代理店勤務者
このセミナーでは、実際の事例を交えながらeスポーツマーケティングの可能性を深掘りします。
まとめと展望
eスポーツは、単なる競技の枠を超えて、広告やマーケティング分野で大きな可能性を秘めています。特に、若年層からシニア層まで幅広いターゲット層を抱えるeスポーツは、企業にとって革新的なプロモーションの場となるでしょう。
今回のセミナーは、メタバース広告やIPとしての活用価値など、eスポーツが生み出す新しい可能性を示す絶好の機会です。参加者は、具体的な成功事例を通じて、自社のマーケティング戦略にどのようにeスポーツを取り入れるかのヒントを得られるでしょう。